3)第七百一十二章 星云游戏在搞什么!?(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  RPG地图的内容,基本上就是一两个小时的内容,长一点也不过五六个小时。

  作为一张RPG地图肯定是绰绰有余,但拎出来作为一个独立的游戏,这就有一点不够看了。

  再加上有时候还涉及到版权这一块的问题,一些火热的RPG地图独立出来做成游戏,基本上也就是有的赚,但距离火还差了十万八千里。

  可现在陈旭却从这方面下手,而且关键点还在于并不是基于魔兽争霸的盘子,甚至星云游戏还极力的想要撇清跟魔兽争霸的关系。

  世界观背景,还有角色都跟魔兽没有一点的关系,这就值得耐人寻味了。

  FOW的荣耀战士项目组中,格雷森看着面前电脑上各个版本不同的地图陷入了思考。

  格雷森感觉自己挺倒霉的,当初担任的第一个大作《失落与诅咒》撞上了星云游戏《巫师:狂猎》的DLC血与酒,后来跟艾利克斯共同合作的废土系列又遭遇了《最后生还者》。

  但从某个方面来说,他又挺幸运的。

  因为虽然每次都惨遭怪物,可因为档期的原因,他却都没有让项目被搞砸。

  那这一次要不要信邪呢?

  格雷森陷入了纠结的状态,尽管星云游戏这边没有透露,可作为zeus旗下的一号马仔FOW还是很容易弄到关于这《DOTA》的一些信息的,包括从Atari跟FOW这边挖走的员工,跟他们所作出的地图。

  从这些版本地图来看,格雷森只能说想法跟创意的确有一点意思,但关键是这种玩法模式玩家能接受,并流行么?

  如果是任何一家游戏厂商,那格雷森都会勇敢的A上去,可星云游戏这他就把不准了。

  ………………

  相较于FOW这边格雷森的纠结,星云游戏这边陈旭的心情就要好很多了。

  《DOTA》的开发进度,十分顺利。

  同时大部分的英雄也已经不断产出了。

  包括接下来的宣传方案,基本上也已经确定了。

  正好时间点卡在春节的前夕,而且比较关键的点那就是今年还是猴年,《DOTA》中有一个英雄也正巧合适,完全能够用来进行宣传。

  那就是:齐天大圣。

  当然除了齐天大圣外,同样还有一个非常有趣味的英雄。

  现实中提倡绿色环保,不能够燃放烟花爆竹,但这游戏里面总可以吧?

  炸弹人三兄弟,这也将会是初版DOTA陈旭准备推出的英雄一员。

  除此外还有屠夫、矮人狙击手、卡尔、风暴之灵等等广受新老玩家喜爱的英雄都在名单中。

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