准备出门再战冷不丁听到身后的声音,整个人惊了一下回头看到陈旭才缓了口气:“陈总,人吓人会吓死人的!”
吐槽了一句,杨忻回答道:“是啊,陈总这张地图还蛮有意思的。”
站在杨忻的身后,陈旭简单的看了一眼,基本上都看得比较清楚了。
这是一张魔兽争霸编辑器制作的地图,5V5对抗形主要的获胜方法就是推倒对方的主基地,分成了三条线路。
跟前世的3C与DOTA的玩法类似,具体的内容还不清楚,但从小地图上陈旭还是大致能推断出这张地图的结构,而且也比较粗浅。
树林跟高坡的设定从布局上面来看,显然并没有在这一块深究,而是跟前世早期的DOTA一样,只是作为了点缀装饰。
同时也没有野区公共资源的概念,全都是石头跟树以及岔路。
但三路线跟出兵以及操作一个英雄的对抗概念,却已经有了。
“这张地图是谁做的?现在人气怎么样?”陈旭朝着杨忻问道。
听到陈旭的话,旁边的秦毅开口了:“陈总这地图还在内测,而且也还没有上线,这是我一个朋友做的,现在就职Atari。”
Atari?
老熟人了啊!
稍微愣了一下,陈旭倒是没有想到这张地图还属于测试版本,而且开发者还是Atari的员工。
毕竟这家公司在近几年都跟星云游戏有过不少的交手。
《荒野大镖客:救赎》《塞尔达传说:旷野之息》都是有说法的。
包括《只狼:影逝二度》上线后,陈旭听说了Atari这边也成立了一个类似的新项目。
“秦毅,你……咳咳,你联系一下你这个朋友,就问他有没有兴趣来星云游戏工作。”陈旭轻轻咳嗽了一下说道。
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