费发布的,不纳入系统统计的积分。
但这也没多大关系,毕竟这种类型的游戏就算是免费,实际上会有玩的玩家也没有多少,更别提将其定位为收费买断制了。
能够让玩家们感受到这款游戏带来的乐趣,对于陈旭来说目的就已经达到了。
而且也不是没有好处,至少在这款游戏的热度带动下,星云游戏平台也是吸引了一大波的流量。
同时之前在《双人成行》上线后,游戏时空对陈旭进行专访的那篇报道再一次被玩家们给翻了出来。
然后在报道里面,着重的标记出了一些关键词,如:温暖人心、孕育着对玩家的爱。
接着玩家们默默的放上了《寂静岭PT》跟《抡锤升天》。
纷纷吐槽,这就是陈旭你对玩家的爱?
看着网上玩家们的各种话题吐槽,陈旭也是笑了笑,默默打开自己的官博,发送了一条长文。
“其实《抡锤升天》并不是一款简单让人心态爆炸的游戏。”
“的确,它的设定过于恶意,但却并不是无法通关,的确有一些玩家在过程中心态爆炸告别游戏,可却也会有玩家,他们在遭受到痛苦,并且哭泣后,再一次挥动手中的锤子从头再来。”
“仔细想一想,这是不是就如同人生一样?挥动手中锤子的时候,就如我们的人生做出一次决定,没有后悔可言只有教训,而我们只能够不断前进,在未知的道路上走下去。”
“在这过程中,我们可能会经历失败,可能会遭受挫折,甚至是前功尽弃。”
“但就跟游戏中一样,我们没有存档,即便从高处摔个遍体鳞伤,我们能够选择的也就是拍拍尘土,重新往上攀登。”
“游戏中的角色,何尝又不是现实中的我们呢?”
“所以现在,你们愿意再尝试一次吗?去克服那些困难,不论是现实还是游戏?”
看着陈旭发出的官博,无数玩家都惊呆了。
所以说这游戏还是一个很有哲学思想的游戏?
虽然听上去很有道理,但无数玩家纷纷表示信了陈旭你的邪!
尤其是最后一句话,愿不愿意尝试?
这还用回答么?
无数玩家看着陈旭的这条官博,默默的评论区,输入了四个字。
‘下次一定!’
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