边便回以一箭,至于对方的第三名狙击手,已经与废人没什么区别了。其他两位狙击手并不清楚此刻这名同伴的情况,因为他们将全副心神都完全投入到了对付阿姆斯特朗炮这边来,一直都在寻找着机会对指间扣进行一次集火,以他们的能力单一个人的攻击根本没办法秒了指间扣,如果是最强一击的技能,百分之百会被路过给挡下来,所以他们就苦逼了,以至于没有精力去看一下自己同伴的情况。
如果他们稍微分心一下去关注同伴的情况的话,那么他们就会现,阿姆斯特朗炮远比他们想象的还要难以对付,在狙击这方面他简直就是拥有让人极其惊讶的天赋和敏锐判断力。每一击过去,必然就是要害伤害,绝对是绿色伤害浮出来,连续四箭下去,这名狙击手的生命值已经剩一点点血皮了,直到此刻他才知道这个狙击手远比他想象的还要可怕,但是此刻想要求救已经完全来不及了,因为阿姆斯特朗炮的第五箭已经射了出来。
狙击手,本来就是一个依靠偷袭、抢先攻击来吃饭的职业,这是一个高死亡率的职业,但是如果可以一击杀敌的话,那么狙击手的任务就算完成了。可是一旦无法一击杀敌,而且又暴露了自己的位置的话,那么这个狙击手的死亡率最起码达到了百分之五十,如果敌方还有一个狙击手的话,那么百分之百是必死无疑了——当然前提是锁定了狙击手的埋伏位置。
从弓手职业转职起来的狙击手,除非傻.逼或者自信到厉害的人物,否则的话没有谁敢把之前弓手的技能给删了,这类技能里很多都带有定身、麻痹等让人无法移动或者减的异常效果,这类带有这种效果的技能一旦挥得好,那么就是各种厉害的杀手锏,哪怕冷却时间略长一些,也是可以接受的。强如阿姆斯特朗炮这样的狙击手,他不仅没有删除这类技能,还很努力的多学习这类技能,而且都尽可能的把异常状态时间都给强化到五秒以上,因为狙击手的下一次开弓时间起码需要五秒的间隔,有这个异常状态顶着,他就可以达到“让对手无法反击”的能力。
“我锁定了第二个狙击手的位置了……第三个狙击手很聪明,每射一箭后,冷却时间一过就会换个位置。”阿姆斯特朗炮的声音略带一丝低沉,这种高度注意力的集让他有些吃力,因为他从没有打过如此艰难的一战,每一箭的射击都要保持绝对的稳定,只要有一下颤抖的话,那么这一箭就定然没办法打出要害伤害效果了。当然最主要的功臣是路过,如果没有路过的话,那么被对手打得没办法动弹的人就他了。
但是,如果没有三名治疗职业的各种解除麻痹、解除定身这类治疗技能不断的刷上去,路过被定住一
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