入上议院。
一个很简单但是却非常激励人的淘汰机制。
除了这个国会模式之外,另外一个主城竞争模式也是让玩家——尤其是大公会会长非常兴奋的一个模式。每个主城会有九座要塞,只要拥有该主城范围内要塞最多的公会会长,就可以获得该主城的部分控制权,虽然无法命令主城里的npc军队,但是却是可以调整该主城的税收并且每个月获得该城百分之五的税收金币,每个月拥有一定名额的赦免权用来赦免在该城登记户口的红名玩家,同时获得一个“代城主”的称号。
这些福利都是实实在在的福利,任何玩家看到了都会非常的兴奋,就算是云天也不例外。因为实际上这个政策一公布,他就成为了白银之都的代城主了,毕竟虚空之翼在白银之都这边占据了三个要塞,神圣十字军虽然占了一个大型要塞和一个中型要塞,但是这个模式只算要塞数量而不算规模。
除了这第一个核心内容最受关注之外,第二个核心内容的影响力甚至可以说比第一个更大,因为第二个核心内容就是游戏开放二转,与一转相同的就是每个职业同样有三个二转分支,如此一来游戏里的职业就达到了六十三个一个惊人的数量每个职业都会有不同的职业特性,再加上加点方式的不同、使用武器的偏好不同、各种战斗技巧的不同,在可以预见的未来,游戏里至少会有超过两百种以上的流派。
与第一个核心内容不同,这第二个核心内容才是所有玩家真正关心的地方,官方在宣布了这一点并且公布了六十三个新职业的相关数据、特性以及部分技能之后,论坛就彻底疯了起来,到处都是战帖、讨论帖以及各种各样的技术帖,当然这些技术都是未经实践的,所以目前仅仅只是符合理论性技巧——但是对于那些已经参与过内测的玩家而言,在他们自己的心中早就有了定论和目标方向了。
只不过,二转的转职也不是那么简单的,除了要玩家达到一百级之外,还必须独立完成一个难度仅比传奇级略低一些的转职任务,这可不是当初一转的时候那样随随便便就可以搞定的事情,不过云天早就知道相关的转职任务条件,因此倒也不是特别担心。不过伴随着二转的出现,殿堂级技能和宠物的洗礼也都开始进入到了玩家的视线中,要获得殿堂级技能都是需要完成任务的,而且很明显任务并不好完成,不过真正难搞的还是获得殿堂的召唤——玩家要学会殿堂级技能之前,必须收到“殿堂的召唤”这个系统提示,然后完成殿堂布置下来的任务,才可以学会一个殿堂级技能。
有付出才会有回报,这就是《盛世》所提供的最简单的逻辑思维。
前两个核心内容是上一世就有的,但是
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