都觉得那不过是一个笑话,但是直到此刻,这名刺客才知道,这原来并不是一个笑话三秒内可以瞬间放空一名刺客的生命值,而且还是让祭司完全没有任何反应的机会,这就需要非常高的攻击力以及对技能的完全理解,他最开始还无法理解为什么这名潜伏者的技能是撕裂,直到第一个治疗术刷上去无效之后,他才明白过来
撕裂打出来的放血状态,在没有解除之前,治疗术刷上去的效果是几乎为零的,虽然的确可以恢复一些生命值,但是在持续放血的情况下,这点生命值根本就没有作用。而紧接着的挑筋却是彻底废掉了他的同伴的战斗力,与撕裂这个技能差不多,挑筋这个技能也是有不同的侧重点,这个技能依照攻击的位置不同,就会产生不同的残废效果。
而要治疗残废,显然就需要依照情况的不同而施展治疗轻伤、治疗重伤之类的特殊治疗技能。不过最重要的是撕裂加挑筋却是可以制造一个“伤势加剧”的特殊效果,这样的情况下,放血的威力就更大了,而在第一轮治疗术确认失败之后,便有祭司开始改施展治疗伤势类的技能,只不过啊哦嗯的度却是比他们更快一步,抹喉这个技能已经从其咽喉处划了过去。
无视防御、伤势加剧、残废、放血,数个效果齐出,结果就是,他的同伴并不是被抹喉所杀,而是死在了伤势加剧的放血状态下。但是他弄不懂的是,为什么要出多一个挑筋的残废状态,这个技能的伤害效果并不是特别明显,算是一个比较冷门的技能,就算是刺客也不怎么喜欢这个技能,至少他是没有学的。
还有一秒
这名刺客就是这样忍耐着。只要让他可以动了,他一定会把啊哦嗯给解决了,拉开技能面板,他扫了一眼上面的技能,然后在潜意识里便瞬间完成了接下来的战斗准备:正面对抗,一个闷击先定住,然后再……
嗯?他感到了自己的后背传来一阵剧痛。同为盗贼体系职业,而且刺客和潜伏者的技能体系又几乎完全一致的他瞬间就明白过来了,这是背刺不过一个背刺又算得了什么?他已经看到了自己状态栏上的眩晕结束了,但是紧接着,便又是一股剧痛传来,比第一次还要更严重。
这一次,这名刺客终于有一点惊讶了,居然是正旋背刺,这个技巧就有点难掌握了,因为反应时间太短了。虽然他也学了,不过他要施展这个技能都有点考验运气……运气,一定是运气这名刺客默念着,他绝对不会相信一名潜伏者的度居然可以快过一名刺客的。
他的眩晕时间已经结束了,正准备转身给啊哦嗯一个闷击的时候,却感到了后背传来了第三次剧痛
无视了这名已经成为了尸体、满脸惊诧的倒了下去的刺客,啊哦嗯却
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