成本价还是友情价都无所谓,只要不是会让人起疑的白菜价就行。
而在劳墨的手里,珠宝玉石能发挥的主要用途其实有三种。
首先就是直接赋予宝石固定的魔法属性,直接将其变成游戏当中能赋予带孔装备额外魔法效果的镶嵌品,不过劳墨却很少这么做,因为这类东西就算做出来他也实在不知道该怎么处理,毕竟就算是上辈子玩游戏的人里,大概也就只有纯新手会稀里糊涂地往带孔装备上,镶嵌一堆五颜六色的宝石……
不过非要说的话,其实游戏中也确实存在那种专门镶嵌了四颗完美黄宝石,被玩家戏称为玉米甲的过度装备,只是那个玩意儿的唯一用途,却是提高玩家杀怪爆装备的概率。
可是对如今身边根本找不到怪物的劳墨来说,又哪里用得到玉米甲这种东西呢?更别说能被成为“完美”的宝石其本身就价值不菲了,而他一没有赫拉迪姆方块,二也没有三代游戏中珠宝匠沈老贪的高超技艺,不能将三颗品质低劣的宝石合到一起,变成更高一级且价值更高、魔法效果更强的宝石。
同时拥有魔法属性的宝石还不能像处理护身符那样敲碎毁坏,毕竟只要是脑子清醒的正常人应该都明白,只是几块木头的话那么碎了也就碎了,可宝石块头越大且越是完整,能卖出的价格就越是高昂,如果劳墨真下狠手敲碎了去反复刷经验……
呵呵,本身就价值极高的完美宝石,其在面板上的物品等级才堪堪到18,而最低级的碎裂、裂开两种宝石,物品等级甚至只有1和5,而它们的品质还统统都只是白色。
如果劳墨用类似处理护身符的手段,通过制作镶嵌品来反复获取经验,那跟直接拿钱去打水漂又有多少区别呢?
还不如直接把宝石卖掉,然后把到手的钱全部换成质量上佳的木头呢,哪怕做出来的护身符一个也卖不出去,那至少也能为劳墨提供比做魔法宝石高出几千万,甚至上亿倍的经验。
而剩下的两种用途中,一种就是把宝石做成有魔法词缀的真·珠宝,而这个东西虽然跟魔法宝石一样是镶嵌品,但能获取的经验却跟装备差不多,因为它可以按词缀等级做成蓝色或亮金物品,甚至最上面还有暗金级别的珠宝存在……
可这个玩意儿的造价同样高昂无比,很多那些块头不够大的宝石,甚至都没有变成珠宝的资格,总之劳墨根本砸不起那个钱,还是无法将其作为获取经验的常规手段。
剩下的最后一种用途,自然就是镶嵌到项链、戒指之类的东西上当装饰物了。
虽然这种做法看起来好像有些暴殄天物,但其实劳墨以前手头就只有那种非常廉价的边角料,撑死了也只能做出5级的“裂开”宝石,还不如拿出来给首饰添点贵气呢,不然
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